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视频:4K压缩和传输的最佳编解码器是什么?

这是他在流媒体西部的演讲摘录, Twitch的Tarek Amara讨论了目前直播流媒体和VOD的编解码器以及每种编解码器的比较压缩效率.

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阅读这段录音的完整文本:

Tarek Amara: 与H.264——基于我自己做的一些实验——以获得良好的质量,并在合理的范围内提供超高清, medium-motion内容, 你不能低于每秒40兆比特. 这不是我们今天可以考虑的.

在编解码器本身之上,有传递机制或包装机制. 目前,主要的双向VR机制是HLS和DASH. 我们走的时候可能还会有其他人, 因为开放媒体联盟正在考虑发展他们自己的组织. 我不确定今天是否有支持4K显示的iOS设备. 也许有人会想,“好吧,4K主要是为大屏幕设计的.“你们中的一些人参加了主题演讲,演讲者说电视上显示的内容增加了80%. 对于那些真正想要播放4K内容的人来说,这是个好消息,因为他们知道这是为电视制作的,而且有很多4K电视, 目前市面上最主流的4K屏幕是哪一款.

例如,我不知道有任何移动设备可以做4K,也许它不值得. 从经验的角度来看, 观看优质的4K并享受体验, 你需要与屏幕保持一定的距离,屏幕必须大于40英寸. 它确实在改变市场的方向.

DASH在那里. 另外,HLS目前只支持H.264. 不支持HEVC和VP9. 虽然这没什么大不了的, 我知道我们亚马逊的同事做了一个实验,他们把H换成了.264流和HEVC流,他们做了一个从a到z的端到端测试,它工作得很好.

对于VOD,转码很简单. 这就是为什么我们看到视频点播应用和视频点播流首先进入市场, 从Netflix开始. 亚马逊也在做4K. 对于VOD来说,它更容易,因为你可以多次转码,你可以离线做. 此外,大多数VOD内容是电影,每秒24帧.

对于直播来说,情况略有不同,尤其是对那些喜欢直播体育赛事的人来说. 他们需要使用实时编码器,这比非实时编码器效率低. 他们只需要做一次. 他们真的没有什么可享受的. 这就是为什么VOD应用程序和直播应用程序之间的比特率比略有不同.

 

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